メイポるストーリー ~ネ○ソンの罠~


 
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こんこん~ みぃどりです

ちょっち更新お久しぶりでわふわふします(´▽`)

最近はこれといって狩るものとかもないので
あのひとこのひとの金魚のフン化してます

あのひとこのひとっていっても主に些細です

メル集めのために火ブル行くって聞いたときも
ふらふら憑いていっちゃったり~b
実は武器庫でがっつり狩るのはこれが初めてでした
以前、BG遊びにいったときも素通りしただけなのです(´`)

090417-1m.jpg

ってわんわん祭りしてたら
いつの間にかこんなのが座っていたという恐怖

火ブルの攻撃があたっても立つことすらなく
ひたすら紅葉チェアに座り続ける猛者でした

流れ弾でヤっちまったらどうしようかと冷や冷やしたがな

090417-3m.jpg

リプレでもこんな恐怖をみてきました

オウル愛のビッグウェーブがきている…ドドドドド…


恐怖といえば、
4次のスキル振りもお先真っ暗並みの恐怖な訳で

メイプルヒーロー 10
ジェネシス 1
リザレクション 1


合計12振っただけでとめていたりします…

やはりビショップさん=ジェネという方程式さえ
出来上がっているような空気がありますが
うちはどうも、ジェネにまだまだ慣れないのです。。

120レベルになるまで、
狩りよりもクエストやアイテム収集なんかを好んでいた上に
補助スキル応援さいこ~ヒール狩りわーいたのし~~(^o^)状態だったので、

1撃で大勢の敵にデカすぎるダメージというのは
まだまだ自分のスタイルに収まりきらない感じなのですに(´-`)

もともと貧乏性というのもあって
バカにならんお薬代も財布の紐を更に固くしちゃいますw

骨2確になるまでジェネのスキルをあげていくのが妥当なんでしょうが

ジェネのスキルを上げる
     ↓
ジェネの攻撃力と一緒に、消費MPも上がる


ということで、なかなか躊躇わざるをえません

聖魔の攻略サイトさんもいくつか拝見してまわりましたが
当然ながら育成法は様々
「聖魔」って一言でいっても、
LUK魔さんとかINT極振りさんとかありますしね

そんな折に、ジェネ1のまま止めておいて
骨2確を目指している・達成した人
も実際にいるんですよに~(`д´)
消費MPを最小限にとどめながら骨をさくさく狩っちゃう!
なんて素敵!魅力的!

あんたは強化もレベルもまだまだだと!?
夢はみるものじゃない!
かなえるものなんだ!

こんなかっこいいセリフを言うためにも
ジェネ1のまま突っ走ってみようと思った4月半ばの昼下がり
頭に虫わいてねーわぃ!このばかちんが!

さて、ジェネの運命が決まったところで
残っているスキルポイント9をどう振るかという課題が出ました(´▽`)

もう4次職ってだけでもおっそろしーのに
スキル振るなんて頭まわらんべ~

ひとやすみひとやすみ⊂⌒っ*-ω-)っZzz...


これにて、
骨4確ハーピー2確の看板を引き続き掲げることになったのですが
とある方とハーピー行くことになりました!

090417-2m.jpg

めちゃくちゃやさしい方で、
ハピでのジェネ狩りは試し程度しかやったことなかったのですが
がんばろう…!と思いました。。

ジェネ狩りは骨あたりで数回やっていたので
露を7~800個用意していったのですが
ハーピーだと300個も使いませんでした(´▽`)
D2ならハピでジェネしても黒字だって聞いたけど
確かに装備やETCのドロ売ればなんとかなりそうだ…!

しかし現実は甘くないっ…
露店の相場は下がってもNPCの値段は固定じゃこんにゃろー!

切ないのぅ(つω⊂)

でも骨4確って言ってるけど
レベル上がった+些細にSE30かけてもらったら

もしかしたら…もしかすると…!?


続きでコメント返信~
>鳥みぃs

初コメありがとです~!
こちらこそMCお世話になりましたっ
ギルドの方まで呼んで頂いたのに
1戦しかできず申し訳ないです;
こちらこそ、是非またよろしくお願いします~(´▽`)

>4/12 17:29の方

SSの文字は、「メイポる」
つまりこのブログ&ギルドの名前を並べて頂いてます^^

>上州亭金ん鳥さん

そちらもドッキリご覧になっておられましたかっ
け、競馬…経営不振とはまた切ないですね;
行けたらいいな~くらいでしたので、
そんなにお気になさらずに…!

>裂さん

そうですね
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Comment
2009.04.18 Sat 05:40  |  烏 #-
ちょw
誰だろうあれは・・・うん・・・知らない人だ♪

えっと、拙者もジェネ1止めだぞいb
  URL  Edit
2009.04.18 Sat 10:08  |  烏 #-
あ、ちなみにSEはクリティカル分で最大ダメが上がるだけだから確殺は変わらないでござるb
ジェネ1で骨2確になるには魔力が1177必要…らしいw

連続投稿 失礼したでござる・3・
  URL  Edit
2009.04.18 Sat 12:11  |  烏 #-
↑間違った情報でござんしたorz
ジェネ1で骨2確は1110前後…だそうです・3・
うざったいと思いますので全部消しちゃってokすw
  URL  Edit
2009.04.18 Sat 12:25  |  とら #-
ジェネシスは骨が二発になるレベルで止めればGOODですw
1で40k出そうが20で59k出そうが二発なら、なるべく薬代のかからない低いレベルで止めた方がいいですからねd(。ゝε・。)

30なら10と消費MPが同じなのでもし30が手に入って確殺になりそうなら一気に振るといいかもですね(☆`・ω・)乂(・ω・´★)
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2009.04.18 Sat 13:48  |  裂 #4nHpPTls
ジェネは15まで振っておいて、
15ためて30成功したら一気に振る!
ってのがいいかな?
15と30は3500で同じだから。

jkmによくいくようになるなら、
リザをMAX10にしておくといいよ。
+αでホーリーシールドに1とか振っておくと腕のときに便利。

リプレいくための種がまだ8000まで下がってないなら、
ハピ吸わせでETC集めてタモモに渡すといいよ。
ハピと血ハピのETC合計で75000くらい渡せばなるかな?
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MHは10降るより9振って止めておいたほうが良かったかもしれませんね。時間変わるだけですし。ジェネは20止めでもいいとおもいますけどMH20・ジェネ30を張れるならそっちを優先してもいいとおもいます
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2009.04.18 Sat 19:40  |  バッファローマン #-
頭に虫わいてるわいてないの下りで笑ってしまった。
今回のはおもしろかったです。さんくす・w・
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